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屬性額外增加二十多點,那是因為輝煌法師靴的緣故,并不讓葉昭特別奇怪。
讓葉昭真正感覺不以為然的是這個名為“亡靈詛咒”的技能。
大約是因為葉昭的召喚職業(yè)分支就是召喚尸體亡靈類,所以才有了這個名為亡靈詛咒的技能。
但是這詛咒實在太過于無用。浪費一個召喚物,換敵人損失十分鐘生命?實力低了,可能亡靈詛咒直接失敗,實力高了,還不如自己動手殺死敵人,何必要以毀去召喚物的代價換來敵人十分鐘的生命損失?
這技能看來沒有什么動用的必要。
在輝煌法杖的全體技能加一能力下,亡靈詛咒第二等級的屬性也不過是將詛咒的時間延長到十五分鐘,這讓葉昭越發(fā)感覺沒必要在這個技能上浪費太多技能點。
那么,新的技能點應該加在什么技能上?一萬金幣是應該購買新技能,還是應該購買技能點?
葉昭看著自己的技能列表,沉吟起來。
召喚技能已經達到終極召喚,不能再增加技能等級。召喚專精、召喚盾牌、亡靈詛咒三個技能葉昭當然知道加上技能點對自己實力到底也是有好處,但是這個好處并不大,并不太值得葉昭在這三個技能上消費技能點。
剩余的技能之中,心靈之光和元素爆裂屬于額外技能,并不被輝煌法杖技能加一的效果加成,葉昭雖然有心增加心靈之光,以此來確定自己對白色葉昭、方主人格的絕對優(yōu)勢。
但是既然輝煌法杖不起作用,那么這兩個額外技能自然也就不能被升級獲得的技能點加點,只能通過購買的技能點來升級。
也就是說,葉昭這個技能點的適用范圍再次縮小,只有指定召喚、召喚骨刺、召喚奪取三個技能可用。
如果是召喚骨刺升級,葉昭可以獲得更進一步的群體進攻手段,對于殺死成群怪物肯定大有效果。
如果是召喚奪取升級,葉昭可以用瞬間犧牲召喚物屬性的方式獲得更強的恢復能力。
如果是指定召喚升級,葉昭則是會增加一個指定召喚名額,讓他的同時使用的召喚物達到十一個、
該如何選擇?
葉昭猶豫一下,率先排除掉指定召喚。他如今已經不是憑借召喚物數量勝利的時候了,十個召喚物和十一個召喚物的區(qū)別并不是那么大。
那么剩下兩個選擇就是,選擇更加厲害的攻擊,還是更加迅速的恢復生命?
葉昭沉吟一下,忽然想到自己還有另外一個選擇。
輝煌法師靴上的那個技能是能夠加上技能點的,要不要加在上面?
這個技能倒是也有點作用,只不過要看使用的具體時機,用得好就是最好的技能,用不好就是最差的技能。
“禁絕:在對方技能發(fā)動的同時打斷對方技能,并讓對方五秒內無法使用技能。若對方沒有發(fā)動技能,那么接下來五秒內,對方發(fā)動技能同樣會被強制打... -->>