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“這個陣容前期是真的不講理,哎,c9就不應(yīng)該選蒙多這樣的英雄,s賽想要抗壓談何容易……上把他即便拿到大樹,也照樣前期是被狼人給抓得生活不能自理啊!”
Twitch上的官方男解說,也在這時忍不住慨嘆一聲。
所謂旁觀者清當局者迷,他這一路比賽解說過來,其實把這屆s賽的勝負原因給看的清清楚楚。
強強對決,陣容更主動,打得更兇,開團更多的那一方,往往可以笑到最后。
而強弱對決想要爆冷,也同樣需要弱隊有足夠的勇氣。
就像之前小組賽腐肉跟率領(lǐng)的all輸給外卡,要不是外卡戰(zhàn)隊直接秒鎖小魚人殺到超神,他們也不可能陰溝翻船被外卡給完虐……
至于什么法坦體系,或許真到大后期可以讓對面的兇殘陣容絕望。
可問題的關(guān)鍵是,如果你在選出法坦體系的同時沒有兼顧前期,那對方往往會在二十分鐘就讓你三路爆炸。
所以這一把的c9注定是要死于慫和穩(wěn)。
在他們選出蒙多的那一刻,勝利的天平已經(jīng)大幅度的向著ig傾斜!
“這也沒辦法,畢竟ig這幫家伙的個人實力更強一些,而且一旦選出前期兇殘的英雄,掛機哥會分分鐘抓得他們懷疑人生,比如之前那個looper的蘭博……”
他旁邊那個女解說則是搖了搖頭,稍微為c9辯解了一句。
不是他們不想兇,實在是兇起來死的更快。
另外一個男解說也輕嘆一聲,沒有再接他們的話茬。
其實兇和穩(wěn)這個東西,怎么說怎么都有理。
但他唯一最贊嘆也是最認可的,還是他那位同行一開始說的,與其慢性死亡,倒不如選兇殘英雄去搏一個奇跡。
這樣就算最后輸了,也能輸?shù)捏w面一些,不像現(xiàn)在這樣,比賽過程難看,讓c9粉絲也都滿心憋屈。
……
時間繼續(xù)推移。
國內(nèi)觀眾也繼續(xù)談笑風生,他們輕松愉快的看著比賽,時不時在彈幕上刷一波掛機哥,或者是夸一夸pdd或姿態(tài)的精彩操作。
而直播頁面上,此時人頭比也來到了16比1。
除了越塔時讓笑笑的輔助死了一次之外,他們其余人再也沒送過哪怕一個人頭。
這也讓很多國外觀眾對ig的實力判定再上一個臺階。
畢竟ig的打法一點都不穩(wěn)健,他們這人頭至少有一大半是通過越塔強行拿到……
換句話說,ig這邊麗桑卓猴子亞索,無數(shù)次在生死關(guān)口喋血,可就是每次都能殺完人然后揚長而去。
一次兩次或許還能說是運氣太好,但每一次都這樣,就不得不讓人覺得ig這支戰(zhàn)隊真是牛逼到了極點……
當然,比賽現(xiàn)在也基本上是要劃上句號……Ig已經(jīng)拿到了大龍buff,正在三路分帶推進。
接下來正如眾人所預(yù)料的那樣,ig全隊在碾壓c9勝利穩(wěn)如狗之后,所剩下的唯一目標,也就是讓自己這邊再也不死一次……
除此之外,已經(jīng)拿到六個人頭的姿態(tài)亞索,這把也琢磨著想要超神。
只是掛機哥猴子的數(shù)據(jù)也和他相差不大……同樣六人頭,只要隊友到時候故意讓一下,那只需要一波團戰(zhàn),他和亞索就可以雙雙超神。
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