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災厄之力是一種危險而邪惡的力量,它所對應的黑暗本質決定了它不可動搖的邪惡地位。
一如掌管災厄的女神一般,她總是以某種恐怖的姿態(tài)出現(xiàn)在人們的心中,帶來痛苦和掙扎。
不過對于易秋而言,他并不是很在乎力量的善良亦或邪惡。
對于武僧而言,其力量的根源在于不可動搖的信念和秩序。
他并不畏懼力量中邪惡的干擾,這對于他來說亦是一種磨礪。
但對于那些可能導致他出現(xiàn)混亂偏斜的力量,他就需要慎重了。
放任自己的心與跟隨心中的意志,看似相近,實際上卻是南轅北轍。
秩序與混亂的終極矛盾,是永遠也無法協(xié)調的真理。
就像同為邪惡陣營,卻每時每刻不再想著把對方打得腦子開花的惡魔與魔鬼。
這對宿敵用綿延萬年的血戰(zhàn),演繹著最為尖銳的矛盾應該呈現(xiàn)的形式。
它比所謂的奪妻之恨、殺父之仇,更為深邃和激蕩人心。
易秋摸了摸光頭,在確定災厄之力并沒有摻雜混亂力量的成分,而是有著它獨立的構成機制之后,易秋選擇了解鎖災厄之力。
而隨著易秋的選擇,他的視網(wǎng)膜上出現(xiàn)了新的提示信息:
“人物選擇解鎖災厄之力,正在進行災厄之力解鎖……”
“解鎖成功,人物開啟新的能量值:災厄之力(秩序)。”
“災厄之力(秩序):5/5
ps:你的陣營偏斜將導致你災厄之力的具體表現(xiàn)方式,并且將在很大程度上決定你可能會接受到的災厄使命事件類型。
ps:你可以用災厄之力來使用某些限定的法術能力或者儀式,或者你也可以通過災厄之力來強化帶有災厄屬性的法術效果。
”
“基于你當前的災厄之力情況,你獲得了隨機的基礎災厄饋贈:
你獲得了新的災厄能力:鎮(zhèn)魘。
”
“
鎮(zhèn)魘:
類型:傳奇能力(災厄之力分支)
描述:
在一個迅捷動作之后,你能夠選定某個單位將其拉入到鎮(zhèn)魘空間中。
該單位需要進行一次難度為15+(災厄之力最大值-10,災厄之力低于10則視為0)的對抗檢定,檢定失敗則被拉入到鎮(zhèn)魘空間中。
在鎮(zhèn)魘空間中,你對該單位的傷害都會以0.1*(災厄之力-10,災厄之力低于10則視為1)的比例反饋到該單位的真實軀體之上。
并且當你位于鎮(zhèn)魘空間時,你能夠獲得基于你感知*10的精神強化。
你至少需要支付1點災厄之力,來施放該能力。
并且你所消耗的災厄之力,將決定你能夠在鎮(zhèn)魘空間停留的最長時間。(鎮(zhèn)魘空間存在敵人時,每一點災厄之力將最多可使該單位停留在此10分鐘)
ps:鎮(zhèn)魘空間與真實世界的時間流速比接近于∞,在非限定條件之下,通常可視為時間靜止效果。
ps:你也可以在日常的訓練中使用鎮(zhèn)魘空間,來進行某些訓練。非戰(zhàn)斗狀態(tài)下,每消耗一點災厄之力,將使得你在鎮(zhèn)魘空間停留300個自然日。
ps:災厄之力無法自然恢復,但是每當你滿足某種災厄條件之后,你將... -->>