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【技能書:移魂幻影大法】
【品質(zhì):驚奇】
【使用要求:陣營‘瘋狂空間’】
【類型:消耗品(使用一次后消失)】
【效果:與一名異性玩家交換靈魂,交換后,除身體不是本人的之外,其他所有屬性、技能、裝備、物品全部還是自己的】
【使用條件:技巧D】
【發(fā)動條件:無法與敵對玩家互換,技能發(fā)動時,交換方需在視野范圍之內(nèi),且需同意技能發(fā)動】
【消耗:生命值50%(默認(rèn)消耗技能發(fā)動者,若不足,轉(zhuǎn)為消耗被交換靈魂玩家)】
【備注:牛香香絕技,與異**換靈魂后,會鬧出很多烏龍,但游戲中……使用得當(dāng),也許會有奇效】
【注意:與異**換靈魂后,請注意不要觸碰異性身體的敏感部位,否則系統(tǒng)會立即將違規(guī)者踢下線。技能施展后,交換靈魂時間持續(xù)到副本結(jié)束】
太二真人萬萬沒想到,花輪同學(xué)居然有這么一個互換靈魂的技能,在關(guān)鍵時刻,他用這個技能與站在陣外的一拳內(nèi)傷互換了靈魂。
花輪同學(xué)自己也沒想到,居然這么巧,在自己必死的情況下,還能有這樣的轉(zhuǎn)機(jī),在與太二真人確認(rèn)【五道輪回血?dú)㈥嚒吭诒仨毸廊说那闆r下才會停止,以及真的無法使用任何傳送或移動技能離開陣法后,無奈之下才用出這個壓箱底技能的。
風(fēng)焱一直被花輪同學(xué)視為這場比賽的最大勁敵,【移魂幻影大法】是為了風(fēng)焱準(zhǔn)備,這種腦洞大破天際的技能,是為風(fēng)焱準(zhǔn)備好的下馬威,配合好的話,是可以救自己一命的,以徒弟3條命的設(shè)定,在關(guān)鍵時刻犧牲徒弟的性命,換取自己的一條命,再以出其不意的徒弟身體,給予對方意外的致命一擊。
“師父……現(xiàn)在怎么辦,技能用掉了,沒法出其不意了。”
陣外已經(jīng)被換了靈魂的花輪同學(xué)逃過一劫,陣中被換過身體的一拳內(nèi)傷替花輪同學(xué)死了一次,花輪同學(xué)換過靈魂后,很謹(jǐn)慎的朝著一處街角躲了起來。
而陣中的小茉莉已經(jīng)懵了,她根本不知道發(fā)生了什么,她還在想是不是系統(tǒng)的提示出錯了,10秒鐘轉(zhuǎn)瞬即逝,她依舊不知所措,沒了太二真人在她身邊,又出現(xiàn)了這種莫名其妙的結(jié)局,令她無比茫然。
復(fù)活后的一拳內(nèi)傷沒有給小茉莉機(jī)會,事實上看著又站起來的花輪同學(xué),小茉莉已經(jīng)傻了,沒費(fèi)多大功夫,使用著花輪同學(xué)身體的一拳內(nèi)傷就干掉了小茉莉,淘汰掉了這一組玩家,她回到街角,來到花輪同學(xué)身邊,確認(rèn)他不會有什么問題后,說出了自己的質(zhì)疑。
花輪同學(xué)坐在地上,自然恢復(fù)著生命和體能值說道:“沒關(guān)系,現(xiàn)在我們的靈魂已經(jīng)互換,雖然不是在與焱風(fēng)戰(zhàn)斗時發(fā)動的,但接下來我們還是可以有主動權(quán)的,只要演技好一些就OK,只是需要稍稍轉(zhuǎn)變一下策略了,無論碰見他還是其他玩家,都得主動出擊了,好了,趕緊走吧,剛剛太二真人那個陣法弄出那么大動靜,很可能會引起其他玩家和NPC注意的,此地不宜久留。”
至此,10組玩家已經(jīng)淘汰掉了一半,與之對抗的那些玩家?guī)缀醵紡?fù)出了較為慘重的代價才淘汰掉了對方,唯一比較舒服的干掉對手的玩家,要屬摘星官了,他淘汰掉冷花火的過程,沒有費(fèi)多大力氣,但這是由于風(fēng)焱把冷花火給賣了,他又拿到了強(qiáng)有力的副本資源,這才以最小的代價淘汰掉了對方。
而比摘星官損耗還要更小的玩家,當(dāng)然非風(fēng)焱莫屬了,他先是賣掉了冷花火,又撿漏干掉了劉錚,還陰了一手摘星官,讓他不可能得到龐納森的幫助。
那么其余幾組玩家此時在干什么呢?
太二真人和花輪同學(xué)剛遭遇的時候,其實是暴露在風(fēng)焱竊聽時間內(nèi)的,但從兩人初步的對話,以及打斗和腳步聲可以判斷出,這兩人處于高速移動狀態(tài),不太好定位他們的具體地點(diǎn),而且那個時候,他也聽到了劉錚和八千流的對話,判斷出了兩人的位置,稍一選擇后,他就放棄了找太二真人和花輪同學(xué)的麻煩,轉(zhuǎn)而找劉錚的麻煩。
而在他解決掉劉錚后,這兩人依舊沒打完,但【五道輪回血?dú)㈥嚒康穆晞萏拼螅L(fēng)焱剛解決掉劉錚,就看見了這個陣法在不遠(yuǎn)處的地方出現(xiàn),五道光幕直沖天際。
“師父……怎么辦?那邊什么情況,我們要不要過去?”
一葉渡江看見光幕后有些猶豫的問了問風(fēng)焱。
他想的是,這么大陣仗,其他玩家肯定也會看見,肯定也都會朝著這個方向過去,這樣一來就會有快有慢,可能會被伏擊,也可能會遭遇不必要的,成為兩方甚至三方以上玩家的目標(biāo),畢竟……他們可是第一名啊。
“恩……戰(zhàn)事集中爆發(fā)的地方,我覺得還是不要湊熱鬧好了,現(xiàn)在我們可以去探索、觸發(fā)一些劇情,這才是游戲的重點(diǎn),其實……我覺得也不會有其他組的玩家去湊這個熱鬧,除非他們已經(jīng)目中無人到了一種盲目自信的狀態(tài)了。”
風(fēng)焱之所以這么說,其實是有根據(jù)的。
目前所剩下來的組員,多少都會有一些損耗,此時這么明顯的開戰(zhàn)信號發(fā)出來之后,理應(yīng)是會吸引其他玩家前去撿便宜的,但在多方玩家齊聚之后,這個便宜能不能撿走,以及會不會爆發(fā)更大的沖突,帶來更多的損耗,一切都是未知的。
更何況,爆發(fā)沖突的那兩方分出勝負(fù)后的狀態(tài)如何,也不得而知,遇上瘋狂反撲的,死也要咬一口,得不償失。
至于目前應(yīng)該是零損耗的不動明王那組,就更不會去的,他們這么得來已經(jīng)淘汰掉一半玩家,卻依舊是零損耗這么寶貴的優(yōu)勢,不可能會冒任何險了。
在這種情況之下,最好的選擇就是不去瞎摻和,該干什么還干什么,有那個時間還不如多去觸發(fā)一些有用的劇情,雙方激戰(zhàn),勝利的一方必然也會有巨大損耗,甚至可能已經(jīng)廢了,這個刀不適宜現(xiàn)在去補(bǔ),窮寇莫追,緩一緩,肯定跑不了。
更重要的是,系統(tǒng)在雙方分出勝負(fù)后也提示了,花輪同學(xué)那方肯定也不好受,一拳內(nèi)傷掉了一條命,這才拿下太二真人那組,真要是碾壓的話,就不會死人了。
聰明的玩家經(jīng)過深思熟慮,是不會在這個時候冒險過去的,防花輪同學(xué)的瘋狂反撲,也防其他準(zhǔn)備伏擊的玩家。
有趣的是,剩下的四組玩家居然都想到一塊兒去了,一組敵對玩家都沒有趕來撿便宜,花輪同學(xué)和一拳內(nèi)傷居然成功的避過了所有危險。
“現(xiàn)在我們?nèi)ツ模俊?
風(fēng)焱答道:“去找需要我們幫助的……或者需要和我們合作的NPC,下面我們得重點(diǎn)找一找那組應(yīng)該還沒有觸發(fā)半次戰(zhàn)斗的玩家麻煩了,這種刻意避開戰(zhàn)斗,從而達(dá)到零損耗的行為,真是有些無恥啊。”
一葉渡江扶著額頭說道:“師父,你剛開始不也想這么干的嘛,自己沒做到這樣,就這么說別人,會不會不太好?”