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千里的猥瑣屬性在這種情況下發(fā)揮到了淋漓盡致, 要比手長,沒人比得過他, 加上這時候每個人都只顧全力輸出,完全顧不上防御, 千里想射哪射哪, 一射一個準。
所有人在比賽結(jié)束時才驚覺——竟然有個0死亡的家伙!但要說這人是劃水躺贏,那也不能夠, 在賽后的數(shù)據(jù)統(tǒng)計上, 千里的輸出量也比這些人都高出一截。
不過看到千里的ID, 大家也就不那么奇怪了,甚至覺得有點欣慰,至少是個有來頭的家伙,而不是一個無名小卒把他們給甩了一條街。
后面的游泳、攀巖、滑雪就不那么好猥瑣了, 不過敏捷屬性依然發(fā)揮了很大作用,總而言之, 千里在自己的賽場里大體上都名列前茅。
很快到了第五場活動——仙人指路。
仙人指路是2人組合賽,規(guī)則比較有意思——兩人中一人蒙上眼, 由另一人給予語言上的提示, 指導蒙眼的玩家跨越種種障礙, 到達終點。
這個項目同樣是兩百人一張地圖, 分為100個小組。地圖呈圓形, 圓周上等距離劃分了100個起點,每一組玩家分別處于其中一個起點上。游戲開始后,兩人小組中負責引路的玩家會拿到一張地圖, 上面標有本小組的目的地。這張地圖附帶GPS定位導航功能,能夠即時顯示當前位置與目標的距離變化。兩人小組中只要有一人死亡,兩個人就會一起在10秒后重回起點復活。而兩個人之中,一人是“領(lǐng)路者”,負責指引,另一人是“沉默者”——在仙人指路比賽進行過程中,蒙眼的玩家禁止使用任何技能(包括被動技能),亦即進入沉默狀態(tài)。這就相當于要求領(lǐng)路人除了指引之外,還要承擔起保護隊友的責任。
瀏覽了游戲規(guī)則后,千里毫不猶豫一手搭上無咎肩膀,“走起。”
“嗯。”無咎微微點頭,轉(zhuǎn)身往報名處走去。
“等等等等——”修羅叫住兩人,“你們兩個組隊?”
“那不然呢?”千里反問。
“你們兩個最厲害的在一起了,我們怎么辦啊?”修羅追問道。
千里摸了摸下巴,“他們幾個還好……倒是你怎么辦?”
“額……”修羅一陣語塞。
千里一臉語重心長,“不管你跟誰組隊,記得不要做領(lǐng)路的那個,不然……可能會找不到終點。”
這意思是讓他不要忘了自己的路癡屬性嗎?修羅心中淚流滿面,千里試圖委婉的表達方式一點作用都沒有。
金澀王子走上前去,“沒事,修羅,你還有我呢。”
“祝你們好運。”千里揮了揮手,和無咎頭也不回地走了。
協(xié)商過后,兩人決定由無咎當沉默者,千里當領(lǐng)路者,一方面無咎防御夠高,經(jīng)得起揍,另一方面,千里移速與敏捷度超出無咎一大截,他能夠比較游刃有余地游走在這地圖之中,再說,遠程也能較好地騷擾敵人。
進入地圖之前,沉默者就要先戴上系統(tǒng)發(fā)放的眼罩,比賽所用的地圖他們一眼也看不到。戴上眼罩之后,玩家的視野會直接一片漆黑,壓根沒有透過眼罩縫隙偷瞄的可能。比賽途中,眼罩默認不可摘取。工作人員也特別強調(diào),領(lǐng)路者不可對沉默者提供任何肢體上的幫助,換句話說,不能有任何接觸,否則將視程度輕重而實行扣分懲罰。
看著無咎戴上眼罩,千里肅然道,“無咎,你相信我嗎?”
“……”
“沒事,大不了就是摔幾跤嘛,勇敢地去迎接你的命運吧,少年!”
無咎真想透過眼罩白他一眼。
倒計時3,2,1,叮——比賽開始。“跑!”千里說著,人就沖了出去。
無咎毫不遲疑,邁步全速前進。
“跳!”
“左!”
“右!”
“斜坡!”
“兩點鐘方向!”
一眨眼的功夫,兩人就一溜跑出一段路程了。千里一邊拿著地圖觀摩,一邊留意著四周環(huán)境,簡潔利落地給出指示,無咎也毫無心理障礙地一一實行,看得周圍的玩家一愣一愣的,差點要以為無咎是不是忘記戴眼罩了。除了這兩人之外,大部分人都是小心翼翼地一點點提速,哪像他們直接跟百米賽跑似的。
畢竟蒙上眼睛之后,世界一片黑暗,對于主要靠視覺對外界作出判斷的人類來說,肯定會不適應,并且會缺乏安全感。哪怕這里是游戲,明知最糟糕的結(jié)果也就是掛了重來,卻也不是每個人都看得通透,能夠在面對一個全然未知的世界時克服這種心理壓力。也因此,這個比賽無咎和千里必須組隊,因為對彼此的實力,他們至少沒有一絲質(zhì)疑。
隨著路線不斷深入,地形越來越復雜,千里的指示語也越來越長,兩人的速度相對地慢了下來。這個比賽里,每個小組的目的地都不同,只不過距離一樣,難度相當。各個小組的路線或多或少會在途中有所交集,那個時候,就是戰(zhàn)火燃起之時。
從游戲設(shè)計的各個細節(jié)來看,官方真是唯恐天下不亂。
“寬50厘米的障礙物!”
“直徑1米的坑!往左繞兩步!”
“10點鐘方向的攻擊!”
“前方河流!落腳點是直徑0.5到1米的石頭,間距1米左右!”
“一點鐘跟兩點鐘方向之間!”
一路上,千里持續(xù)地給著指示,離得近的玩家莫不看得目瞪口呆——這兩的配合簡直逆天啊!甚至有時候,面對一些千里判斷為不痛不癢也不影響前行的攻擊,他都沒有給出提示,而承受了攻擊的無咎竟也絲毫不理會,仍然照著千里所指的方向不停往前。除了驚嘆無咎強大的心理境界和千里精確簡練的引導,他們也只能驚嘆這兩人無懈可擊的默契了。
與此同時,另一個賽場上。
“左一點,再左一點,不對,太過了,往回往回,哎,不是后退,是往右——”金澀王子在一旁揪心地看著修羅小心翼翼的動作,好幾次差點沒忍住上前去拉一把。
“哎——別踩那里!”話音剛落,修羅身形一翻,瀟灑地掉進了漆黑一片的無底洞里。
看到10秒的傳送倒計時,金澀王子不由扶額。
20多分鐘后,第一組獲勝玩家誕生——無咎、千里,用時22分22秒,總積分9878,將近一萬。
“嗯,成績不錯。”出到大廳后,千里滿意地打量著大屏幕上顯現(xiàn)出的戰(zhàn)果。此時的LDM活動籌劃部大廳一片空空蕩蕩,能來這里的,都參加比賽去了,而除了他們之外,所有比賽都仍在進行。
“看看他們怎么樣了。”無咎說著,點開操作界面。
鑒于下午沒有團隊賽,在中午各自下線吃飯后,33和蟲蟲就各玩各的去了,只有金澀王子還跟著3人。無咎分享了操作界面,找到修羅的賽場后,兩人都默然了一陣。
“這,估計走完全程都難吧?”千里先開口道。
“嗯……”無咎沉吟。
果不其然,直到比賽準時在30分鐘結(jié)束,修羅和金澀王子才傳送出來。
金澀王子倒沒什么,修羅則一臉垂頭喪氣跟在他身后。
“哈哈哈,”千里走過去,手臂勾上修羅肩膀,“受打擊了?”
修羅抬眼看他,一臉“別跟我廢話”。
“我知道你是路癡,不過我原本以為你只是記不住路,原來你連左右都不會分啊哈哈哈哈哈——”千里接著說道。
這人的嘴賤技能已經(jīng)進化到最高階,沒救了,一旁的金澀王子默默搖了搖頭。
“我路癡怎么了?我路癡有錯嗎!”修羅不滿地反駁,“你們根本不懂路癡的痛!”
“我確實不懂。”千里認真點頭。
“……”修羅一肚子冤屈都給憋了回去,一時間只能幽怨地瞪著千里。
千里卻跟沒事人一樣轉(zhuǎn)頭看向無咎,“一會的射擊比賽繼續(xù)?”
“繼續(xù)。”無咎言簡意賅。
射碟子比賽,下午的最后一場活動,為時30分鐘,2人組合賽,比賽目標是打碎空中不斷拋射出的碟子。一時之間,遠程類玩家變得炙手可熱,所有近戰(zhàn)都在四處搜尋落單的法師。
這次的積分規(guī)則秉承了之前的風格,同樣十分復雜,但盡管如此,無咎和千里還是一目十行地快速掃完了。依舊是200人一張地圖,死亡懲罰和人頭分大致上沒什么變化,碟子的積分則采取了梯度制,比如第1到20個碟子每個積10分,21到40個每個積20分,到達100個后碟子總積分加5%,200個加10%,諸如此類。
“檢驗你訓練成果的時候到了。”無咎對千里說。
“看我的,”千里大咧咧一拍胸膛,“你保護好我就行,沒事就去多砍幾個人。”
“本來就是這樣打算。”無咎說。
兩人邊聊著邊在登記處報名,周圍聽到這話的玩家心都涼了,各自默默地祈禱:不要和這兩分到同一張地圖。
金澀王子和修羅再度組隊,兩人分工明確——金澀王子負責射擊,修羅負責防御和輔助。
玩家們陸續(xù)被傳送入各自的賽場,這次的地圖就像一個羅馬斗獸場,所有小組都集中在這圓形的平臺上,兩個小組之間的間隔不超過5米,系統(tǒng)提示音一響起,眾人上空就刷刷刷地飛出了漫天的碟子。